同样展望着元宇宙(Metaverse)新科技时代,脸书宣布后持续遭到市场炮轰,但对苹果持不看好的声浪却较少。The Information报道指出,苹果公司正在开发的扩增实镜(AR)和虚拟实镜(VR)头戴装置,可能需要通过无线与iPhone配对才能完整使用所有功能,类似于早期的Apple Watch。
市场疯传苹果出台AR/VR头戴装置已有好多年,而报道引述消息人士所称,苹果去年完成芯片的实体设计,包括系统单芯片(SoC)和两款自行设计芯片,意味着可以进展到试产阶段。三款芯片由台积电(TW2330)制造,但距离量产还需要至少1年时间。
更值得关注的是,鉴于AR/VR头戴装置使用的系统单芯片,其效能将无法与iPhone、iPad或Macbook系列相比较,缺乏人工智能(AI)和机器学习能力,必须通过无线连接到苹果手机、平板或电脑,才能具有更强大的运算能力,并呈现出VR和AR的视频影像。
根据另名知情人士所提出,苹果已经完成头戴装置的影响感测器,但体积异常庞大,几乎等同于头戴装置镜头的大小。晶圆代工领头羊正设法满足苹果在芯片制造方面的需求,但面临低良率挑战。
根据国内外媒体多方传闻,苹果的VR/AR头戴装置将是一款流线型的眼镜,最快将在2023年问世。
苹果首席执行官库克此前曾表示,期盼能在任内推出一项重要更新产品。他在4月提到,AR未来可能在苹果扮演至关重要的角色,AR令人期待的地方在于,如果在讨论时可以利用装置呈现出图表等东西,就能进行得更顺利。这款装置可以应用在各种领域,医疗、教育、游戏、零售等都有可能,他最后强调:“我看好AR的未来应用。”
脸书创始人及首席执行官扎克伯格(Mark Zuckerberg)日前宣告,脸书将进入元宇宙下个篇章,强调将打造团队并在5年内从社群公司,转变成为元宇宙公司。但资深VR游戏开发者在推特表示,电脑端VR游戏已死,现如今根本没有玩家投入其中,强调是时候尊重市场的选择,并强调有能力请快来证明他错误。
美国资深VR游戏开发者CixLiv已经从事VR游戏长达5年,但他表示自己也应该时候要尊重市场的选择了。他在推特写道:“对不起,我的VR同业与朋友们,我在此宣告,电脑端VR已死,欢迎快来证明我是错误的。”
推文贴出后,随即就引来同样是VR程式开发者的留言。Beep2Bleep Games指出,他们耗费4年时间,最后开发出2款VR游戏,但表现甚至不如在App Lab上花费2个月打造的游戏营收多。
知名Venture Pop TV也表态,他们强调数字不会说谎,曾经迎来辉煌时代的VR早就已经过去,现如今的电脑端玩家对VR游戏毫无热情,而且想要再次唤醒玩家们对电脑端的VR建立兴趣,是“非常复杂的任务”。
扎克伯格的转型为元宇宙公司的想法,也遭到以太坊共同创始人维塔利克·布特林(Vitalik Buterin)的吐槽。他受访时表示,扎克伯格显然企图通过预测网络发展的下个阶段,致力于维持脸书科技巨头的地位。但他认为,脸书早在这之前,就已经处于落后的状态。
他表示:“扎克伯格很明显,想要努力赶在世界迈向其他方向前,预测网络的下个阶段走势,以避免脸书沦为边缘化、属于上个世代的老企业。我们看到脸书试图借由Libra(现更名为Diem)进入加密世界,但最终可能单纯是走错路。脸书的问题就在于,非常多人不信任他们。”
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