为期5天的苹果全球开发者大会(WWDC)仍在继续。大会期间,苹果为软件制造商发布了一些新的增强现实(augmented reality)工具和技术。该公司首席执行官蒂姆·库克表示,增强现实技术将是苹果的“下一个大事件”。
苹果公司从未证实有发布增强现实硬件的计划。在WWDC大会的第一天,该公司也并没有花太多时间用以说明增强现实设备。不过,在大会的技术部分,相关更多的信息得到了更新。对苹果公司来说,这仍然是一个重要的长期计划,首席执行官蒂姆 · 库克将之成为公司“下一个大事件”。
据报道,苹果公司可能会在今年内发布一款耳机或者眼镜。而其他几大科技巨头如Facebook、Snap和微软也都在开发能够从用户周围和眼前的世界中获取信息的设备。增强现实硬件要想取得成功,苹果公司必须有一套强有力的理由,说服用户使用它们,那么就需要一些有用的软件。正如地图、邮件、YouTube和移动Safari浏览器等app都促进了iphone最初的普及。
Loup Ventures创始人、资深苹果分析师Gene Munster本周在一封电子邮件中写道:“苹果正在围绕增强现实可穿戴设备和交通运输领域紧锣密鼓地开发新产品,今年,甚至可能是明年的 WWDC 大会,将会在苹果创新风暴到来之前的一种平静。”
那么究竟苹果发布了哪些与增强现实有关的技术改进?
1,Object Capture(目标捕获)。苹果已经引入了应用程序编程接口,或者说软件工具,这将使应用程序能够创建3D模型。3D模型对于AR来说至关重要,因为它们是软件对现实世界的反映。如果一个应用程序没有一个准确详细的基础文件,那么它就不能使用苹果的视觉软件把它放在桌子上。目标捕捉不是一个应用程序。相反,它是一种技术,可以让相机,像iPhone的相机,拍摄一个物体的几张照片,然后将它们组合成一个3D模型,可以在几分钟内在软件中使用。在此之前,对物体进行详细扫描都需要精确昂贵的相机设置。最终,像Unity这样的顶级AR引擎第三方制造商,将会把它加入到他们的软件中。就目前而言,它可能会被大量用于电子商务。
2,RealityKit 2. RealityKit是一套制作增强现实体验的软件工具。除了Object Capture之外,在 RealityKit2中还有很多小改进,包括改进的渲染选项,组织图像和其他资源的方式,以及在增强现实场景中制作玩家控制的角色的新工具。
3,ARKit 5.是另一套制作增强现实体验的软件工具,但更关注于找出数字物体在现实世界中的位置。这是苹果自2017年首次发布以来的第五个主要版本。今年它包含了一种叫做“定位锚”的东西,这意味着软件制造商可以根据伦敦、纽约、洛杉矶、旧金山和其他一些美国的地图定位来编写 AR 体验。在一次面向开发者的视频会议上,苹果表示正在使用该工具在苹果地图中创建增强现实方向叠加——对于头戴式增强现实设备来说,这是一个潜在的有用场景。
4,用于理解手、人和脸的人工智能(AI)。虽然苹果的机器学习和人工智能工具并不直接与增强现实相关,但它们代表了在3D空间中工作的计算机界面的重要能力。苹果的愿景框架软件可以通过iPhone的摄像头被应用程序调用来检测人、面孔和姿势。苹果公司的计算机视觉软件现在可以识别图片中的物体,包括标志上的文字,还可以搜索图片中的物体,比如狗或者朋友。
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